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《食尚大师》再创佳绩,荣获 ITeLIC’26 金奖

9月25日
讀畢需時 1 分鐘

由森态(O Sentai)与马来西亚国民大学(UKM)共同研发的食物教育桌游《食尚大师》(Portion Masters),在 ITeLIC’26 教学与学习创新嘉年华中荣获“教学与学习创新组”(Category C: Innovation in Learning and Teaching)金奖。



《食尚大师》将专业的食物分量知识与互动游戏机制结合,让原本较为抽象的营养概念变得简单、具体并贴近日常生活。玩家能够在模拟真实用餐情境的过程中,学习均衡饮食原则、认识适当的食物分量,并逐步把游戏中掌握的知识应用到日常饮食选择之中。


这款桌游结合学术研究的专业性与游戏设计的趣味性,适合应用于学校、家庭及不同的食物教育活动。此次获得金奖,是专业评审对《食尚大师》创新教学方式与教育成效的重要肯定,也鼓励森态继续探索更多有趣、实用且容易参与的学习方式,让健康饮食知识走进更多人的生活。

 
 
 

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